Ce jeu musical interactif conçu pour stimuler la mémoire et favoriser la communication, en particulier chez les personnes âgées et celles souffrant de troubles cognitifs. Il associe des chansons de variété française (1940-2020) à des événements historiques et culturels, sollicitant différents types de mémoire tout en créant du lien social. Ce jeu ludique aide à raviver des souvenirs et encourage les échanges. À l'origine créé sur PowerPoint, il est désormais pensé pour être un outil accessible pour les soignants, afin d'améliorer la qualité de vie des participants à travers la musique et le partage.
Porteur : Laurent Samson – Art thérapeute services de Soins Médicaux et de Réadaptation (SMR), de Psychiatrie et d’addictologie
Accompagnement
- Accompagnement juridique et protection ;
- Recherche de financements et de partenariats ;
Mise en place d’un partenariat avec une entreprise pour l’exploitation et la commercialisation de la solution.
Devenir
- Présentation à SantExpo : Cet évènement a marqué une première reconnaissance importante devant l’ancienne Ministre chargée des Personnes âgées et des Personnes handicapées, Fadila Khattabi
- Acquisition du matériel de réalité virtuelle par le CHU d’Angers : Grâce aux dons du Lions club d’Angers, le jeu est proposé aux résidents de l’EPHAD Saint-Nicolas et aux patients du service de gériatrie.
- Publication de l’article : Le jeu a été validé scientifiquement avec la publication d'un article dans la revue JMIR Serious Games. Cette étape marque l'aboutissement du processus d’évaluation et d’acceptation du jeu dans le domaine des
Serious Games, grâce à l'expertise du living lab Allegro. (Références : https://games.jmir.org/2025/1/e57030)